使用 var 声明变量
存在的三个主要问题:
☑️ 允许重复的变量声明:导致数据被覆盖
☑️ 变量提升:怪异的数据访问、闭包问题
☑️ 全局变量挂载到全局对象:全局对象成员污染问题
使用 let 声明变量
ES6 不仅引入 let 关键字用于解决变量声明的问题,同时引入了块级作用域的概念
块级作用域
代码执行时遇到花括号,会创建一个块级作用域
花括号结束,销毁块级作用域
let 解决的问题:
☑️ 全局变量挂载到全局对象:全局对象成员污染问题
let声明的变量不会挂载到全局对象
☑️ 允许重复的变量声明:导致数据被覆盖
let声明的变量,不允许当前作用域范围内重复声明在块级作用域中用
let定义的变量,在作用域外不能访问
☑️ 变量提升:怪异的数据访问、闭包问题
使用
let不会有变量提升,因此不能在定义let变量之前使用它底层实现上,
let声明的变量实际上也会有提升,但是提升后会将其放入到"暂时性死区"如果访问的变量位于暂时性死区,则会报错:"Cannot access 'a' before initialization"
当代码运行到该变量的声明语句时,会将其从暂时性死区中移除
循环中的特殊处理:
在循环中,用
let声明的循环变量会特殊处理每次进入循环体,都会开启一个新的作用域,并且将循环变量绑定到该作用域(每次循环,使用的是一个全新的循环变量)
在循环中使用
let声明的循环变量,在循环结束后会销毁
使用 const 声明常量
const 和 let 完全相同,仅在于用 const 声明的变量:
必须在声明时赋值
不可以重新赋值
推荐使用 const 的原因:
☑️ 根据经验,开发中的很多变量,都是不会更改,也不应该更改的
☑️ 后续的很多框架或者是第三方 JS 库,都要求数据不可变,使用常量可以一定程度上保证这一点
注意的细节:
常量不可变的理解
常量不可变,是指声明的常量的内存空间不可变
并不保证内存空间中的地址指向的其他空间不可变
常量的命名规范
特殊的常量:该常量从字面意义上,一定是不可变的(比如圆周率、月地距地或其他一些绝不可能变化的配置)
命名规范:通常,该常量的名称全部使用大写,多个单词之间用下划线分割
普通的常量:使用和之前一样的命名即可
循环中的限制
在 for 循环中,循环变量不可以使用常量
总结
☑️ 现代开发建议:优先使用 const,只有在确实需要重新赋值时才使用 let,避免使用 var
var、let与const
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